Buscar este blog

28 abril 2008

E=mc²

pov_logo quedificiles_logo
Nombre: E=mc²
Agradecimientos:
Descripción: Demostración de la curvatura del espacio por la masa.
Datos técnicos: 1600 x 1200 - 2 horas de render.
space warp

26 abril 2008

Fractal Structure.

pov_logo quedificiles_logo
Nombre: Fractal Structure.
Agradecimientos: Rune Vision.
Descripción: Estructura fractal son esfera.
Datos técnicos: 1600 x 900 - 4 horas de render.
fractal structure

Bye, bye Rogue 3.

3dsmax_logo logo_starwars quedificiles_logo
Nombre: Bye, bye Rogue 3.
Agradecimientos:
Descripción: Combate espacial entre cazas TIE Fighters y XWing.
Datos técnicos: 1600 x 900 - 30 minutos de render.
bye bye rogue 3

Otros datos de interés: Por segunda vez utilizo fondos generados por completo con PaintShop Pro PHOTO en vez de los tradicionales realizados con POV-Ray. Este cambio se debe a una mejora en la "maniovrabilidad"  una mejor integración para las luces y texturas. No abandonaré los fondos tradicionales pero, en adelante me dedicaré un poco más a estudiar y trabajar con los realizados en PSP.

25 abril 2008

La carretera.

pov_logo quedificiles_logo
Nombre: La carretera.
Agradecimientos: Cormac McCarthy
Descripción: Paisaje de pesadilla.
Datos técnicos: 1600 x 900 - 76 horas de render.
la carretera

Otros datos de interés: La carretera es sin duda uno de los libros del año 2.007 y puede que más. Cormac McCarthy consigue pintar un paisaje agobiante en el que el origen de este mal no está definido. Sólo hay que caminar, siempre, hacia adelante, sin volver nunca la vista atrás. El sabor acre de las cenizas lo impregna todo. El color gris de la nieve es el único color posible y los restos de una civilización perdida ya hace tiempo son tan protagonistas como lo es la propia carretera y esos seres anónimos que la transitan bajo el manto acerado del frío y la opresión. Una obra maestra.

24 abril 2008

Double Side.

pov_logo quedificiles_logo
Nombre: Double Side.
Agradecimientos:
Descripción: Experimento con estructuras fractales.
Datos técnicos: 1600 x 1200 - 12 horas de render.

double side